APP4KIDS-D

Easy Music

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ELEMENTHARLEHRE (Rhythmus + Lesen)

Die Applikation Easy Music zielt darauf ab, schon in jungen Jahren ein Gefühl für Rhythmus, Melodie und Harmonie zu entwickeln. Easy Music ist Teil einer Reihe von Anwendungen der "Edoki Academy", die auf der Montessori-Methode basieren. Die Methode ermöglicht eine Nachbereitung zu Hause bei Eltern und Lehrer.

3 bis 6 Jahre
Deutsch
kostenpflichtig

Music4Kids 

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SCHREIBEN

Die Music4kids-Anwendung lernt auf spielerische Weise die Namen der Noten und wie man sie auf dem Notensystem platziert. Music4kids entwickelt das ohrbezogene Schreiben mit 5 Übungsreihen.

6 bis 8 Jahre
Deutsch
kostenpflichtig

Flashnote Derby

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LESEN

Flashnote Derby ist ein Spiel, um zu lernen, wie man Noten liest. Dies geschieht in Form eines Pferderennens. Das Kind kann die Note entweder über Symbole mit den Notennamen oder durch Spielen mit seinem Instrument identifizieren.

9 bis 11 Jahre
Deutsch
kostenpflichtig

Violin Racer

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LESEN

Violin Racer ist auch ein Spiel, um zu lernen, wie man Noten liest. Diesmal in Form eines Autorennens. Kinder müssen die richtige Note auf der Geige spielen, um das nächste Auto zu überholen. Diese Anwendung fügt Änderungen hinzu.

Englisch
kostenpflichtig

Rhythm Swing

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RHYTHMUS

Die Applikation Rhythm Swing wurde entwickelt, um Pulsation und Rhythmen bei Kindern zu entwickeln. Dies geschieht in Form von mehrstufigen Spielen, Übungen und einer theoretischen Erklärung.

9 bis 11 Jahre
Englisch
kostenpflichtig

Rhythm Cat

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RHYTHMUS

Rhythm Cat ist auch eine Applikation, um an Rhythmen zu arbeiten. Der Schüler muss auf einer Trommel (grüner Knopf) den richtigen Rhythmus treffen, während gleichzeitig eine Begleitung gespielt wird.

Englisch
Rhythm cat lite: frei  
Rhythm Cat Pro: kostenpflichtig

PlayAlong Violin

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LESEN / NOTEN

PlayAlong Violin ist eine Applikation, in der Sie viele kleine Stücke für Violine finden können. Sie sind in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden erhältlich und decken viele Musikstile ab. 

Es führt den Schüler durch das Lesen des Spiels, erkennt dann, was das Kind spielt und sagt ihm oder ihr, ob das Ergebnis korrekt ist oder nicht. Es ist auch möglich, sich zu aufnehmen.

Englisch
Frei/ integrierter Einkauf